Apakah RAID (Arahan Kelebihan Bebas Disc)?

RAID boleh merujuk kepada mana-mana yang berikut:

1. Pendek untuk pelbagai cakera bebas berlebihan, RAID adalah pelbagai cakera keras yang disambungkan dan ditubuhkan dengan cara untuk membantu melindungi atau mempercepatkan prestasi penyimpanan cakera komputer. RAID biasanya digunakan pada pelayan dan komputer berprestasi tinggi. Gambar Drobo adalah contoh yang baik dari peranti yang menggunakan teknologi RAID. RAID menggunakan beberapa teknik yang digunakan dalam RAID seperti yang dijelaskan di bawah.

Pengekstrakan dan pelebaran perisian

Memisahkan maklumat dan menuliskannya melalui pelbagai pemacu cakera fizikal. RAID 0 menggunakan teknik ini.

Cermin

Duplikasi data dari satu cakera cakera ke yang lain.

Dupleks

Duplikasi pemacu cakera serta pengawal cakera.

Tertunda

Data dicatat dalam memori cache dan menulis ke cakera keras apabila pemacu cakera menjadi tersedia.

Bertukar panas

Pemacu cakera yang gagal boleh diganti dan data boleh diletakkan semula ke pemacu cakera manakala sisanya sistem sedang beroperasi.

Selamat membosankan

Pemacu cakera secara automatik dimulakan ke dalam tatasusunan apabila fail lain gagal.

Penyegerakan spindel

Penyegerakan putaran semua pemacu cakera dalam tatasusunan yang membolehkan maklumat ditulis sekaligus.

Versi RAID

RAID 0

Pelucutan perisian dan blok interleave (minimum 2 drives). Data ditulis untuk setiap pemacu berturut-turut, setiap blok akan pergi ke drive sedia ada (striping) untuk operasi yang lebih cepat dan kurang peluang beban. Jumlahnya tentu saja akan lebih besar daripada mana-mana pemacu tunggal. Oleh kerana tiada redundansi disediakan, kegagalan drive tunggal akan membawa sistem ke bawah. RAID 0 adalah jenis array terpantas dan paling efisien, tetapi tidak menawarkan toleransi kesalahan.

RAID 1

Cermin cermin dan duplexing (minimum 2 drives). Pemacu digunakan secara berpasangan dan semua data ditulis secara identik kepada kedua-dua pemacu. Setiap pemacu boleh diduplikasi dengan disambungkan kepada pengawal antara muka sendiri. Kegagalan satu pemacu tidak akan menurunkan sistem, sebaliknya pemacu yang lain akan terus beroperasi. Sudah tentu, dua pemacu kini digunakan untuk kapasiti storan setara satu pemacu. Tiada keuntungan prestasi dengan tahap ini. Pelbagai pilihan untuk persekitaran toleran yang bersifat kritikal dan prestasi. Juga, RAID 1 adalah satu-satunya pilihan untuk toleransi kesalahan jika tidak lebih daripada dua pemacu dikehendaki.

RAID 2

Data striping dan bit interleave. Data ditulis merentas setiap pemacu berturut-turut, satu bit pada satu masa. Data checksum direkodkan dalam pemacu berasingan. RAID 2 sangat lambat untuk menulis cakera dan jarang digunakan hari ini sejak ECC tertanam di hampir semua pemacu cakera moden.

RAID 3

Data striping dengan interleave sedikit dan pemeriksaan pariti. RAID 3 adalah serupa dengan tuil 2, tetapi lebih dipercayai. Stripping data dilakukan di seluruh pemacu, satu bait pada satu masa. Biasanya, 4 atau 5 pemacu digunakan untuk menyediakan kadar pemindahan data yang sangat tinggi. Satu pemacu didedikasikan untuk menyimpan maklumat pariti. Kegagalan pemacu tunggal boleh dikompensasikan dengan menggunakan pemanduan pariti untuk membina semula kandungan pemacu yang gagal. Memandangkan pemacu pariti diakses pada setiap operasi tulis, penulisan data cenderung menjadi lebih perlahan. Kegagalan dua pemacu atau lebih boleh menjadi masalah. RAID 3 boleh digunakan dalam persekitaran intensif data dengan rekod berjujukan panjang untuk mempercepat pemindahan data. Walau bagaimanapun, ia tidak membenarkan operasi I / O berganda yang bertindih, dan memerlukan pemacu spindle yang disegerakkan untuk mengelakkan degradasi prestasi dengan rekod pendek.

RAID 4

Sekatkan data pengumpulan data interleave dengan pemeriksaan pariti. Seperti di peringkat 3, RAID 4 menggunakan pemacu pariti tunggal dan menyekat jalur data seperti dalam RAID 0. Pemacu dalam fungsi tahap RAID ini secara individu, dengan pemacu individu membaca blok data. Kegagalan pengawal tentunya akan menjadi bencana. Tidak menawarkan kelebihan ke atas RAID 5 dan tidak menyokong operasi menulis serentak berganda.

RAID 5

Sekat interleave, striping data dengan data semakan teragih pada semua pemacu. Yang hendak digunakan untuk NetWare. Maklumat pariti diedarkan di semua pemacu. Kecekapan RAID 5 meningkat apabila bilangan cakera meningkat. Anda boleh menggunakan alat ganti panas untuk membina semula pemacu yang gagal pada "lalat". Pilihan terbaik dalam persekitaran berbilang pengguna, yang tidak menulis prestasi sensitif. Bagaimanapun, sekurang-kurangnya tiga, dan lebih biasanya lima pemacu, diperlukan untuk array RAID 5.

RAID 6

Pelanjutan ke RAID 5, yang menambah sistem fail tersusun log menyediakan pemetaan antara sektor fizikal cakera dan perwakilan logiknya. Seperti maklumat yang ditulis, ia diletakkan pada sektor cakera fizikal yang berurutan.

RAID 10

Arahan rentetan yang segmennya adalah array RAID 1 dan mengandungi toleransi kesalahan yang sama seperti RAID 1. Kadar I / O tinggi dicapai dengan melupuskan segmen RAID 1. Penyelesaian yang sangat baik untuk mereka yang mempertimbangkan RAID 1 kerana ia memberikan prestasi menulis yang bagus, tetapi merupakan penyelesaian yang mahal.

RAID 53

Dilaksanakan sebagai array RAID 0 berjalur yang segmennya adalah array RAID 3. RAID 53 juga mengandungi toleransi kesalahan yang sama dan overhead sebagai RAID 3. Penyelesaian yang sangat baik bagi mereka yang mempertimbangkan RAID 3 kerana ia menyediakan prestasi menulis tambahan, tetapi merupakan penyelesaian yang mahal dan memerlukan semua pemacu untuk melakukan sinkronisasi yang sama.

Nota: RAID boleh didirikan dengan berbilang partition dan bukan pemacu berganda untuk beberapa perlindungan jika sektor pemacu menjadi buruk. Walau bagaimanapun, jika pemacu gagal, anda akan kehilangan semua data anda. Untuk sebarang persediaan RAID, sebaiknya gunakan sekurang-kurangnya dua pemacu untuk menghapuskan satu titik kegagalan dan jumlah kehilangan data.

Apakah RAID 0/1?

Sesetengah pengeluar komputer dan RAID telah mencipta skema mereka sendiri untuk melabelkan peranti RAID mereka. Sebagai contoh, RAID 0/1 bermakna bahawa ia menggabungkan striping RAID 0 dengan pencerminan RAID 1.

2. Serbuan adalah sekumpulan besar orang, lebih besar daripada satu kumpulan yang bersama-sama untuk mengambil pencarian dan bos sukar dalam permainan MMO dalam talian.

Array, akronim Komputer, istilah Permainan, istilah Hard drive, Redundant