Permainan MMO juga dianggap sebagai MMO sosial kerana kemampuan untuk bersembang antara satu sama lain melalui perbualan peribadi dan sembang umum yang semua pemain boleh melihat dan berpartisipasi jika mereka inginkan. Aspek sosial membolehkan pemain untuk bercakap dengan pemain lain, yang sering tidak mengenali antara satu sama lain dan membiarkan perbualan bermain atau santai dengan sedikit pun tidak ada akibat apa yang dikatakan. Sifat terbuka sembang awam boleh membawa kepada komen yang menyakitkan atau pemain yang membuat keseronokan pemain lain. Walau bagaimanapun, banyak permainan ini menyediakan cara untuk pemain menyembunyikan atau mematikan saluran sembang awam jika mereka memilih untuk tidak melihat atau berbual dengan pemain lain.
Beberapa contoh hebat permainan MMO termasuk Anarchy Online, EverQuest, Guild Wars, Runescape, Ultima Online, dan World of Warcraft.
Akronim komputer, D & D, EQ, istilah permainan, MUD, Multiplayer, RPG, Runescape, Tank, WOW